1. Le jeux ne voulais pas démarrer !
J'avais acctivé la traduction française inclue avec le jeux sous forme de mod et le jeu refusait tout bonnement de ce lancer.
Il suffit de vous rendre dans votre SteamApps
$ cd common/dont_starve/data/scripts/languages/ $ nano language.luaet d'ajouter simplement "--" pour que tout rentre dans l'ordre.
--LanguageTranslator:LoadPOFile("data/scripts/languages/french.po", "fr")
2. Erreu de chargement d'une lib steam !
Petite erreur que j'ai remarqué en cherchant la cause d'une autre erreur.
/home/adrien/.local/share/Steam/linux32/libsteam.so with error: /home/adrien/.local/share/Steam/linux32/libsteam.so: cannot open shared object file: No such file or directoryEtrangement Don't Starve contien ce fichier, et ne le demande pas au bonne endroit.
SteamApps/common/dont_starve/bin/lib32/libstream.soJ'ai du coup opté pour copier cette lib
$ cp votre/SteamApps/common/dont_starve/bin/lib32/libstream.so ~/.local/share/Steam/linux32/libsteam.so
3. Pas de son !!!
Ne pas avoir de son, c'est vraiment ... déstabilisent, sur tout lors de son premier lancement. Les erreur lié au sont étaient :
ALSA lib dlmisc.c:236:(snd1_dlobj_cache_get) Cannot open shared library /usr/lib32/alsa-lib/libasound_module_pcm_pulse. [20:52.34.244349]: FMOD Error: Error initializing output device. [20:52.34.244394]: SoundSystem::Initialize failed [20:52.34.629191]: FMOD Error: Can't play event dontstarve/music/music_FE: An invalid object handle was used.
L'information a retenir est "libasound_module_pcm_pulse". Cette librairie est fournie avec "alsa-plugins 1.0.27-1" disponible dans "multilib"
$ yaourt alsa-plugins 2 multilib/lib32-alsa-plugins 1.0.27-1 Extra alsa plugins (32-bit)Je n'avais tout simplement pas la lib32 pour alsa.
On peut regretter que Steam ne fournisse pas un debug simple et/ou ne prévienne pas qu'une librairie est manquante.
éa, les amis.
Aucun commentaire:
Publier un commentaire